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Martes, 10 Noviembre 2020 12:39

Hot potatoes, seis herramientas para crear ejercicios y evaluaciones

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Hot potatoes es un programa que reúne seis herramientas o esquemas predeterminados para realizar y publicar material educativo interactivo y multimedia.

 

Hot potatoes es un programa que reúne seis herramientas o esquemas predeterminados para realizar y publicar material educativo interactivo y multimedia.

Fue desarrollado por un grupo de profesionales del centro de humanidades y computación de la Universidad de Victoria en Canadá.

Para la creación de los ejercicios solo es necesario tener las preguntas, respuestas, textos y mensajes adicionales definidos para ingresarlos en el programa.

JCloze. Ejercicios para completar espacios de palabras faltantes en un texto.  A cada espacio o hueco, como lo nombra el programa, se le pueden asignar varias respuestas posibles y una pista para orientar al estudiante.

JCross.
 Crucigramas con las palabras que el usuario introduzca.
 
JQuiz.
 Ejercicios de preguntas de distintos tipos con respuesta de selección múltiple. 
 
JMix.
 Actividades para ordenar frases, ubicando cada palabra y con la posibilidad de asignar distintas frases correctas posibles.  
 
JMatch.
 Ejercicios para relacionar los elementos de dos columnas. Pueden ser imágenes o textos. 
 
The Masher
. Reúne los ejercicios realizado con las herramientas y los agrupa en un solo módulo con varias pruebas.

 Características

- Descarga gratuita.

 - Para la realización de las actividades no es necesario estar conectado a internet.

 - No es necesario tener conocimientos de HTML o JavaScript.

 - Intuitivo y fácil para crear y editar contenidos.

 - Para algunas de las pruebas es posible agregar un contador de tiempo y establecer un máximo permitido.

 - Las pruebas realizadas en cada herramienta se pueden unir en una sola prueba.

- Opciones para modificar el aspecto y formato de las pruebas.

 - Cada ejercicio puede llevar título, descripción, indicaciones, mensajes de acierto y desacierto.

 - Es necesario copiar la carpeta completa con todos los ejercicios en cada computador en el que se quiera ejecutar.

Uso pedagógico

- Elaboración de material didáctico.

- Desarrollo de pruebas interactivas de selección múltiple.

- Creación de pruebas enriquecidas con material audiovisual.

- Estudio y revisión de conceptos concretos y terminología específica.

- Creación de paquetes de actividades de repaso para entregar a los estudiantes.

- Actividades de compresión e interpretación de textos.

- Producción de contenidos para actualizar la página web educativa.

- Digitalizar actividades antes realizadas en papel o en el tablero.

- Práctica de vocabulario en otro idioma.

- Trabajo de semántica y ortografía.

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